11月7日,腾讯旗下手游《节奏大师》宣布在全平台回归上线,迅速引发网友竞相试玩和发出“爷青回”感慨。
上线后,《节奏大师》App迅速登上苹果App Store应用商店首页推荐,在iOS游戏免费App排行榜中位列第一。由于太过火爆,不少玩家反映无法进入游戏。
对此,官方回应,发现存在部分玩家无法进入游戏的问题,请稍作等待后重新尝试登录,或者切换网络后尝试。我们正在加紧排查问题,另外对战结果异常的问题也已经在修复中。

据了解,《节奏大师》上线于2012年7月。早在2013年便拥有近1600万的日活用户,风靡一时。
2021年2月5日,官方以发现早期底层架构已逐渐不能维系游戏正常运营,为带给玩家更好的体验,宣布暂时停止运营,游戏自此停服并从各大应用商店暂时下架。
2022年底,《节奏大师》官微宣布即将回归,于昨日正式回归上线。

如今,上线十年、停服近两年回归的《节奏大师》热度不减。与此同时,“腾讯已成功注册节奏大师商标”一事也成为热门话题。
公开资料显示,《节奏大师》由腾讯发行,光速工作室开发,后者是现在的光子工作室的雏形。企查查APP显示,腾讯关联公司曾于2011年11月申请多个“节奏大师”相关商标,国际分类涉及教育娱乐、设计研究、科学仪器等。同时,腾讯曾于2012年3月14日登记“腾讯节奏大师游戏软件”软件著作权。

今年来,想必是为《节奏大师》的回归做准备,4月27日,腾讯又集中申请了8件“节奏大师”相关商标,保障《节奏大师》的商标权益。
但是,《节奏大师》的知名度和影响力自一开始上线就已全面打开,包括玩具厂、烟花厂、酒企、科技公司、个人等都曾提交了“节奏大师”相关商标的注册申请,甚至部分已处于核准注册的状态。腾讯公司需及时关注这些商标的状态,并根据对方商标的具体情况选择性采取异议、无效、撤三等措施,以维护自身合法权益。

商标作为企业的重要无形资产,需要在品牌上市之前提交注册申请,避免他人的抢注及侵权行为。